金属とプラスチックの3Dプリント部品の後処理は、その固有の材料特性と使用される印刷技術により大きく異なります。SLMやDMLSを介して製造されることが多い金属部品は、機能するために集中的な熱処理と機械的処理を必要としますが、プラスチック部品は通常、より見た目とサポート除去に焦点を当てた仕上げを必要とします。
金属3Dプリントは、印刷直後に高応力の「グリーン」状態にあり、機械的特性と寸法精度を達成するために多段階のワークフローを必要とします。
応力除去と熱処理: 印刷直後、部品は応力除去熱処理を受け、急速な溶融・凝固プロセス中に閉じ込められた内部応力を低減し、変形を防止します。
サポート除去: 金属サポートは構造的に部品に融合していることが多く、CNC加工またはワイヤー放電加工による除去が必要であり、プラスチックサポートの除去よりもはるかに複雑です。
ホットアイソスタティックプレス(HIP): 重要な航空宇宙または医療用途では、HIPを使用して内部の微細な気孔を除去し、疲労寿命と部品密度を大幅に向上させます。
最終加工: 重要な機能面とインターフェースは、ほとんど常に精密な後加工を必要とし、印刷状態では提供できない厳しい公差と滑らかな表面仕上げを達成します。
表面仕上げ: サンドブラスト(ビードブラスト)などの技術は、均一なマット仕上げに使用されます。陽極酸化処理(アルミニウム用)や研磨などのさらなる強化は、耐食性と美的外観のために適用できます。
FDMやSLSなどのプラスチック部品の後処理は、一般的にそれほど集中的ではなく、より美的外観と基本的な清掃に焦点を当てています。
サポート除去: FDM部品の場合、これは手動プロセスです。SLAなどの技術では、溶剤での洗浄と、その後慎重にサポートを破壊または切断することが多いです。
表面平滑化: 多くのプラスチック部品は層線を示します。技術は、単純な部品の手動研磨やタンブリングから、光沢のある射出成形のような仕上げのための化学蒸気平滑化(例:ABS用のアセトン使用)まで多岐にわたります。
硬化: 樹脂ベースのプリント(SLA/DLP)は、樹脂を完全に重合させ、最終的な機械的強度を達成するために、印刷後のUV硬化を必要とします。
化粧仕上げ: プラスチック部品は、色のための下塗りと塗装、またはより耐久性のある質感のある仕上げのためのパウダーコーティングが施されることが多いです。
核心的な違いは、金属の後処理はしばしば構造的完全性のために必須であり、高エネルギーの熱処理と加工プロセスを含むことです。対照的に、プラスチックの後処理は任意で化粧的であることが多いですが、市場投入可能な製品を作るためには重要です。完全なワンストップサービス内では、これらのステップはシームレスに統合されています。部品は、形状と適合性のためにプラスチックでの3Dプリントによるラピッドプロトタイピングを行い、その後、独自の明確な後処理ルートを持つアルミダイカストへと移行して大量生産される場合があります。